Nostalgia em fitas
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- Publicado em Quarta, 08 Agosto 2012 07:00
- Escrito por Amanda Tavares
VideogamesO primeiro console doméstico de videogame da história surgiu em 1972, sob o nome de Odyssey. De lá pra cá, muita coisa mudou: os gráficos melhoraram, os sistemas ficaram mais rápidos e a quantidade de jogos se multiplicou violentamente. Apesar disso, algumas plataformas ficaram registradas na memória durante o boom dos videogames: é o caso do Atari 2600, do Super Nintendo e do Mega Drive. Confira as grandes diferenças entre eles e relembre os jogos mais divertidos da época!
Atari 2600

O videogame símbolo dos anos 80 foi projetado pelo famoso engenheiro elétrico Jay Miner, que conseguiu unir vários circuitos em um só chip e concluir o sistema para venda após o gasto de 100 milhões de dólares. Inicialmente, o console deveria rodar apenas jogos no estilo Pong, mas a criatividade de truques permitiu o desenvolvimento de novos tipos de games.
O lançamento oficial do Atari 2600 aconteceu em 1977, nos Estados Unidos, com o preço de 199 dólares e 9 jogos inclusos. Nos dois primeiros anos, o videogame não foi bem aceito no mercado, causando até a saída do fundador da Atari, Nolan Bushnell. A partir de 1979, o 2600 finalmente ganhou popularidade e vendeu, ao todo, 30 milhões de exemplares por todo o mundo.
O Atari 2600 foi aposentado em 1992, após o lançamento da última versão licenciada, o KLAX, em 1990. Com vida útil de mais de 14 anos, esse console de Atari foi o videogame que mais durou na história dos EUA, sendo relembrado e jogado por vários colecionadores até hoje.
Principais Jogos:
Space Invaders (1978): Foi desenvolvido por Tomohiro Nishikado, que se inspirou em filmes como “Guerra dos Mundos” e “Star Wars”. Foi o primeiro game que não tinha tempo para acabar: você jogava até perder suas três vidas. Também foi o primeiro game arcade convertido para o Atari 2600.
Adventure (1979): Foi o primeiro jogo de ação-aventura para consoles, além de ser o primeiro game a permitir a troca de itens do jogador. Também foi o primeiro a conter um easter egg (piada escondida): uma sala secreta no jogo com o nome do criador. Isso aconteceu porque Warren Robinet, programador líder do game, não recebeu os devidos créditos por sua produção.
Pac-Man (1980): Foi o jogo mais vendido para o Atari 2600, atingindo 7 milhões de exemplares, mas também o game mais clonado do console. Foi desenvolvido por Toru Iwatani e seu conceito inicial se inspirou em uma pizza com fatias faltando, que simulava uma boca aberta. O jogo tem 255 fases, concluídas pela primeira vez por Billy Mitchell em 1999, e cada um de seus fantasminhas apresenta personalidades diferentes.
Pitfall! (1982): Projetado por David Crane e com 4 milhões de cópias vendidas, esse game foi o primeiro multicolorido, sem cintilância e com muitos sprites (gráficos que se movimentam e não deixam rastros). Nas vendas originais, os jogadores que conseguissem mais de 20 mil pontos poderiam enviar à Activision, desenvolvedora do game, uma foto da televisão com a pontuação e ganhar um patch para o jogo.
Super Nintendo

O Super Nintendo, também conhecido como SNES, foi a grande competição do Mega Drive, da Sega, no início dos anos 90. Por ter sido lançado dois anos depois do concorrente (em 1990 no Japão), apresentava gráficos mais avançados, mas pecava no processador lento que prejudicava grande parte dos jogos.
O videogame teve mais de 49 milhões de exemplares vendidos por todo o mundo, com um mercado especialmente forte no Japão. Surgiram vários acessórios, como um mouse e uma arma de luz que podiam ser incorporados aos games, além de um adaptador para cartuchos do Gameboy. Já o controle do Super Nintendo foi uma grande inovação no mundo dos games: os botões de ombro nas bordas foram copiados por vários consoles futuros.
O SNES foi descontinuado em 1996 devido à fabricação do não tão bem sucedido Nintendo 64. O grande problema para a companhia foi o surgimento do PlayStation: inicialmente projetado para ser um periférico de CD para o Super Nintendo, ele se tornou um console independente após negociações fracassadas.
Principais Jogos:
Super Mario World (1990): Foi lançado junto com o Super Nintendo e é o jogo mais conhecido do console, tendo atingido 20 milhões de cópias vendidas. O game desenvolveu diversas novas versões de jogo e de plataforma, podendo ser jogado com uma ou duas pessoas. Ao todo, são 9 mundos diferentes com 96 saídas, além de várias áreas secretas e múltiplos inimigos.
The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991): O jogo da série Zelda para a plataforma do SNES vendeu mais de 4 milhões de cópias, sendo um dos games mais bem sucedidos do console. Na trama, o personagem principal é Link, que deve salvar Zelda ao viajar por dois mundos paralelos (que no futuro se tornou marca registrada da série). O jogo também inovou ao trazer novos itens e técnicas para os jogadores.
Mega Drive

Também conhecido como Genesis nos Estados Unidos, o Mega Drive foi a grande aposta da recém-surgida Sega no final dos anos 80 e início dos 90. Seu lançamento oficial aconteceu em 1988 no Japão, mas o videogame não emplacou por lá e fez mais sucesso na Europa e nas Américas – no Brasil, por exemplo, a representante Tec Toy abocanhou 75% do mercado com o novo hit.
Com mais de 35 milhões de unidades vendidas, o Mega Drive foi, durante muito tempo, líder nos gráficos velozes e eficientes, criando o símbolo do ouriço Sonic para representar essas características. Com os acessórios, o Mega Drive inovou ao lançar o Mega CDX, que permitia aos jogadores executar jogos em CD ou usá-lo como discman. Também foi criado um adaptador que permitia que o novo videogame rodasse jogos de seu console antecessor, o Master System.
O Genesis demorou para ser descontinuado, sendo produzido até março de 2002. Hoje, é possível emular vários jogos do Mega Drive em plataformas como o Nintendo Wii, o PlayStation II e nos portáteis Nintendo DS e PSP.
Principais Jogos:
Sonic the Hedgehog I e II (1991/1992): Foram os games que impulsionaram o Mega Drive. A primeira versão vendeu mais de 4 milhões de cópias, enquanto a segunda foi ainda mais bem sucedida e rendeu 6 milhões de jogos pelo mundo. A série possui os gráficos mais complexos da geração de games 16-bit e apresentava um trama complexa, com 3 atos principais. Os jogos tinham ainda alguns monitores e fases especiais, além de um parceiro para Sonic – Tails – inserido na segunda versão.



